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2010年1月20日 (水)

帰ってきました。

開発が一段落して、やっと時間に余裕が出てきました。

今回は疲れたなーというのが感想です。

別にやってる事はいつもあまり変わらないんだけど、いつもより、一歩前にでて仕事をしてみたのが疲労の理由です。

なので、年末できなかった大掃除をして自転車の整備して、自炊して、洗濯して…と普通の生活に戻していかないと。

んで、地味であたり前の生活をするだけで、さっくり回復しちゃうのが不思議だ。

blogも更新するぞー。

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2009年9月13日 (日)

リトルビッグ・プラネット

プラチナプライスで安くなったので買ってみました。

これは楽しそうです。スーパーマリオを初めて遊んだときを思い出してしまいました。
いわゆる普通のジャンプアクションなんですが
動きが可愛らしく、アクションひとつひとつの”感触”が気持ちよい。
物理を使った遊びが豊富で、様々なオブジェクトに上ったり、引っ張ったりできます。

ゲーム進めると次々とステッカーや衣装を手に入れる事ができて
衣装は増えるわ、ステーッカーを張り付けまくるわで、ゲームに関係なくても楽しいですよ。

ユーザーがオリジナルステージを作れるらしく、クリエイトされたステージは70万を超えてるとか。もうマリオ系の横スクロールは出切った感じがありましたが、まだいけるのだと思いました。

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2009年8月30日 (日)

遂に夏イベント。

今年は夏らしいイベントに何も参加できませんでしたが

最後の最後に高円寺阿波踊りを見ることができました。

今年も人の数は多いですが、やはり阿波踊りがかっこ良くて、美しいです。

この日だけは、大通りで踊り、歌い、騒いで良いんです。

なんかこの勢いがあればなんだってできるんじゃないか、そんな気にさせてくれました。

本日(日曜日)も開催されるのでぜひ。お勧めです!

観客でごった返してますが、これが気にならないほど踊りに圧倒されます
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とにかく踊って

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踊って

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踊って

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踊っちゃえ!

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と、興奮を伝えるべく、今回は写真が多くなってしまいました。

踊り込んだ皆さん、本当にお疲れ様でした!

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2009年8月22日 (土)

更新再開 & ps3 media server。

6月中旬からniftyの都合でココログのIDとパスが変更になってしまい

面倒になって放置気味でしたが、重い腰をあげて更新です。

という事で、最近感動したPS3のメディアサーバについて書こうと思います。

そもそもメディアサーバってなんだって話ですが、これは

映像や音楽をHDDに保存してネットワークを介してPS3などの端末から再生するというもの。

最近メディアサーバを立ててPS3から繋いでみたんですよ。そしたらまぁ、見れること、聞けること。

wma, avi(divx), dvd isoなどなど。

こんな感じでサーバを認識。

Img_00_2

選択すると続々と…

Img_02

私はあまりDVDに焼かずにHDDに残しておくタイプなのでこれはありがたいです。

TVで観るととても綺麗で、PCモニターで見るのとでは違います!

という事で9月はps3 slimがでるので、ブルーレイとDVDが見れて、 メディアサーバーが使えて

PSストアでPS1のゲームも買えて…というお約束のオチですが、お薦めです。

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2009年5月19日 (火)

あれ。

マンションのエントランス付近に出ました!

”あれ”が。まだ家じゃないからいいや、なんて言ってられません!

最近よく耳にするフェーズにしておこう。

・フェーズ1 野外で見かける
 →予防開始。ホイホイ、ほうさん団子等の配置を開始。残飯などは直ぐにゴミにだす。

・フェーズ2 自宅マンション発生(家内非発生)
 →スプレー等の即効性の強いものを買い戦いに備える

・フェーズ3 家内発生(繁殖の可能性あり)
 →発生箇所に罠をしかける。黒なら単独。茶だと群れの可能性があるので周辺で繁殖してないかチェック。

例年ならフェーズ1があるんだけどな。今年は暖かいから沢山でそうで怖いな。。

がんばって戦うぞ…。

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2009年5月 6日 (水)

GW。

結局GWらしいGWを送れず、毎日会社へ行ってた。

休日の会社は静かで穏やかで過ごしやすい。困ったことにw

平日ほどは仕事せず少し早めに上がり坂上のTUTAYAに寄って

スカイクロラ」「おくりびと」を借りて鑑賞。

「スカイクロラ」は映画館で観たんだけどもう一度。

「おくりびと」はアカデミー賞で話題になったあれです。

人を送り出す時、どういう姿勢でいれば良いのか少しだけ解った気がした。

そして、いつも通り久石譲さんの音楽はすばらしかった。

あ、久石さんで思い出した。ブルーレイ予約しました。7月が楽しみだぁ。

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2009年4月29日 (水)

思い出のゲーム機よりもあこがれのゲーム機。

飲み会でスーパースターソルジャーは最高のハードコアシューティングだ!

と元上司が言うもんで、それではとVCで買ってみた。

そしたらすごく難しくて始めて直ぐにゲームオーバー。

こんな難しかったっけか。と思いつつもう1ゲーム。

これ、当時誰かの家で遊んだなぁとふっと思い出した。

んで、またゲームオーバー。。。

最高かどうかは解りませんが、敵の動きが小気味良いのと弾のバランスはいいなぁと思いました。

とりあえず様子見しただけで後でちゃんとやろうと心に決める。

そいや、僕はあまりVCを活用してない方だけど、それでもダウンした半分以上はPCエンジンだったりする。

最近PSPで天外魔境も買った。

心のハードはメガドライブの筈なのになぜこんなにPCエンジンなのか!?

と思ってたらはっと気がついた。

お金があったらメガドラのソフトを買っていたもんでPCエンジンは欲しくても我慢する事が

多かったから今になって買うようになっているのかと勝手に納得。

うむ、きっとそうだ。

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2009年4月23日 (木)

届いた。

定額給付金。愚策だのなのだの言われてましたが貰えればうれしいもんです。

まぁ返ってきた、とも言えるよね。

さーて、何買うかなー。

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2009年2月15日 (日)

テノリオン。

テノリオン

新しいシンセというか楽器というか、子供向けの玩具を大人向けに作ったような感じがいいです。

先日、見ることができたものの触れなかったのが残念です。

この手のものって最近はDSやiPhone上で動く”ソフト”にして低価格で実現してしまうけどあえて専用機にして発売したのが凄いなぁと思います。

価格は12万と高価ですが、こういうハードでドキドキしたのは久しぶり。

テノリオンを作ったのは岩井俊雄さんというメディアアーティストで

DSのエレクトロ・プランクトンを作った人らしい。

古くはファミコンのディスクシステムを手がけていたそうです。

きっとメディアアート業界?ではカリスマ的な人なんでしょうけど、

こういう分野にまでアンテナを伸ばしている任天堂はやはり凄いと思いつつ。

音楽にはまったく興味はないですが、久しぶりに刺激を受けました。

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2008年12月13日 (土)

COD4。

ここ数ヶ月、Callofduty4のオン対戦にハマってます。

外人は野蛮で狩猟民族だからFPSばかり人気がでるんだと思ってましたが

自分がはまって初めてその面白さが理解できた気がします。

FPSとはファースト・パーソン・シューティングの略で要はシューティングゲームですけど

昔のいわゆる、グラディウスやスターソルジャーのような敵の弾幕をかわして進むような

ゲームではありません。

予め用意されたマップを自由に動き回り、相手を探して倒します。

マップは複数用意されおり、廃墟、山岳、市街地と地形特性が異なります。

武器は銃と手榴弾or爆弾。

時には隠れてじっと相手を待ち、時はワナを張り、時は大胆に突っ込みます。

銃声や足音を頼りに、マップの特性を考えて最も敵がいそうで自分の安全が

確保できる場所を探します。

これを世界の人と対戦できるのがたまりませんねぇ。

野蛮なのは解ってるんですけどついつい・・・。

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